超详尽分析!《宝可梦剑盾》中的极巨化究竟是好是坏?

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声明1.本文针对有一定对战基础的老口袋迷。新入坑或对口袋pvp对战不敢兴趣的玩家可以止步阅读了。

2.本文只针对极巨化这一新元素进行分析与评判,无论最终评判结果如何,极巨化只是诸多新元素之一,对《剑盾》总体质量的影响有限。

3.本文偏对战,偏理科。对极巨化精灵的外观艺术性等方面不研究。

4.我对口袋对战的理解不如剧情,但自认为我的对战水平在游民可以排到靠前的位置,所以斗胆写一篇对战性质的文章。文章硬度适中,尽量让只懂一点点皮毛的玩家也能看懂。

 

 

一、预告片就能看出很多东西

 

不像某些游戏,《宝可梦》的预告片从来不是“预告骗,这一点毋庸置疑。

 

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离《剑盾》发售还有一个月有余,截止发稿前,预告片已然透露了很多关于极巨化的信息。即便我没有拿到游戏,也可以分析出足够多的内容,并对这种新的对战机制有着80%准确度的预估。(没错,就这么自信)

 

那么,《世界观探寻》写了四代,今天换换口味。不讲剧情,讲讲口袋对战。

 

一款pvp游戏的最重要指标就是平衡性,首先来看新加入的极巨化机制会对原有的平衡造成什么影响吧。

 

 

二、平衡性

 

 

哪怕大家没玩过口袋对战,也肯定玩过各类对战性质的网游,比如dotalol、守望、r6等等。一代版本一代神,英雄的强弱总会有高低,导致每个版本都有强势英雄来破坏平衡,口袋也一样。

 

不同于热门竞技游戏中采用削弱强势英雄为主的平衡手段,《宝可梦》一般采用加强弱势精灵来平衡。

 

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在《剑盾》到来之前,gf分别做了三次大规模尝试。五代的梦特性,六代的mega,七代的z

 

而gf这些操作最大的弊端在哪呢?在于它一不小心就会让强者更强

举个例子,六代中的班吉拉。

 

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班吉拉本身人气和实力都很高,而六代它竟然获得了mega进化,实力更上一层楼。对于喜欢它的人来说显然很欣喜,但是对于其他弱势精灵来说,你班吉拉已经够强了,为何还要再进化?而我一只弱势精灵却始终得不到加强,凭什么?

 

那么极巨化呢?gf的设定是全精灵都可以极巨化(被删掉的精灵除外),这不就相当于大家都把起跑线提高了,言外之意不就是平衡没变化么?

 

既然在同一起跑线上,玩家获得了一次极巨化的机会,请问你把这个机会给强势精灵还是弱势精灵?答案显而易见。这便是我说的强者更强

 

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还好,gf还设置了很多特殊极巨化。而目前已知的所有特殊极巨化都是弱势精灵,如果gf继续出弱势精灵的特殊极巨化,这对平衡性来说是一件好事。

 

综合评判一下《宝可梦》近四代以来改善平衡的举措,我打出如下分数。

 

五代梦特性:9分。除开少数变态强特性(例如加速火鸡),这个举措相当完美。

 

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六代mega4分。大多数mega都是热门精灵,强者更强在这一代尤为突出。

 

七代z6分。和极巨化一样全精灵可用z,是个拉起跑线的操作。但扩大了一部分精灵的打击面(例如飞z暴鲤龙)。专属z看似很帅,但只有极少数起到变强作用的(例如斗龙)

 

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8代极巨化:7分(暂定)。如果gf接下来还能爆出惊喜,且想出措施避开极巨化的bug,这个分数只会更高。

 

等等?你说极巨化有bug?

 

没错,它真的有。

 

 

三、极巨化的bug

 

 

极巨化闯入我们视野的第一刻,对战玩家的第一反应是什么?

 

哇!极巨化好帅!X

哇!极巨化好丑。X

这就是极巨化?劳资得想办法破解他

 

没错,宝可梦对战充满了尔虞我诈。当有新的对战机制出现时,作为一名常年混迹博弈场的玩家,第一反应一定是找出他的漏洞并看看能不能干他一炮。

 

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就像用小拉达打死超梦,用绿毛虫打死裂空座,用普通精灵搞死极巨化精灵有着一样的爽感。

 

仔细思索之后,我发现了一些套路,而且还发现了极巨化在当前对战环境中存在几处bug,有些严重到足以废掉整个机制,具体如下:

 

1.寄生种子

 

 

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按照目前网友对极巨化的推测是:血量提升1.5倍,技能招式变强,其余不变。


寄生种子按1/8比例掉血。

那么好,假设血量提升1。5倍。我有100滴血,你极巨化有150滴。我上来一个种子,我每回合就可以回复接近20%的血量。如果你觉得这没什么大不了的,请接着往下看。

 

2.草结绳

 

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技能效果:体重越大,伤害越高。

 

这个更好理解了,你普通的皮卡丘可以站在小孩肩膀上,草结绳对你的伤害几乎没有。可你极巨化之后,变得和固拉多一个体型体重,我草结绳打你多少伤害?

 

可见,草结绳对使用巨大化的小型精灵很不友好。

 

3.保护不保护保护

 

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口袋圈知名解说ag的台词。意思是用保护这个技能拖时间。由于保护很难连续使用,所以一般间歇性使用。

 

注意了,有人说:极巨化机制相当于融合了前作的megaz。这个观点大体正确,但略有差异。

 

gf9月份的预告片中提到过,极巨化的技能会像z技能一样有特殊加成。但是,所有z技能都可以穿透保护,代价是削减3/4伤害。

别看只有1/4伤害,1/4已足够可观,并且,很多z技能是附带特效的,保护并不能挡住z特效。

 

然而,极巨化精灵所放出的“极巨化技能并不能穿透保护,同时也意味着技能特效不能触发。

 

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就像上图中的“打雷技能,变成了“极巨打雷,附带电气场地特效。只要我释放保护挡住你的技能,我不仅不受伤害,你连场地都不会触发。

 

最重要的,极巨化只有三回合,保护不保护保护就能拖过两回合,再结合上面说的寄生种子,咱们把这个连招改为:保护寄生种子保护,如此一来普通精灵在三回合内只承受一发极巨攻击并回复39%的血量。

 

4.催眠

 

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这个更好理解了,极巨化总共三回合,而睡眠的期望就是两回合。只要能让你睡过三回合,你的极巨化就废掉了。

 

 

还有许多技能都可以影响极巨化的游戏体验,比如“变身痛苦平分等等,在此就不一一枚举了。

这些在以往对战环境留下的技能,gf必须想办法解决。想必玩家和官方都不希望看到人手一个保护和草结绳的局面。

 

然而,再往可怕点想。为了保极巨化,难道gf要删技能么?他们已经删精灵了呀!原来断代,断的不仅仅是精灵,还有技能。。。

 

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四、特殊极巨化

 

 

接下来给大家逐只分析已公布的特殊极巨化的精灵,附上评分。

 

1.皮卡丘 评分:9

 

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皮神在七代和《lets go》中分别获得过两次伪加强。为什么这么说呢?

 

七代最炫z技能千万伏特,必须得让皮神把电珠拿下来才能用。而《lets go》中皮神虽然加了很多种族值,却直接把电珠删了。综合算一波输出,不论是千万伏特还是加种族值都赶不上电珠。所以这不是加强而是削弱。

 

暂且不知道极巨化锁不锁道具,目前来看大概率是不锁。如果不锁,皮神携带电珠后输出爆炸。极巨化后小幅提升了肉度。而且,可以极巨化的特殊皮神是继承自《lets go》里的,这个版本的皮神速度种族足足有120,皮神将变得非常好用。

 

而且,皮神拥有特殊技能,可以让对方群体麻痹。gf官方还贴了一张图,高能预警。

 

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皮神的电力连地面系的重泥挽马都能麻痹,你服不服?真是回应了当年动画里种种神操作。

皮神在极巨化结束前释放这个技能,让对方群体麻痹,保证了回归正常状态的皮神也能抢到出手权。

 

 

2.喷火龙 评分:5

 

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没错,失去了mega的老喷也是弱势精灵,它有特殊进化肯定是好事。然而,咱们总得纵向对比一下前代的强化不是?

它之前有两种mega,而y喷的强度已然非常过分。哪怕gf再出一个新形态,我也不觉得它比y喷还强。

 

注意看上图的描述,老喷会获得特殊技能“超级巨地狱灭焰,攻击对方的同时使其陷入火焰中4回合。

看似很美好,但gf早在06年就设计出了类似的技能。它是火钢兽的专属技能。效果上看,老喷的那个还不如它。。。

 

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也就是说,老喷的这波强化,很尴尬。

 

 

3.喵喵 评分:2

 

 

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同老喷一样,喵喵这个种族在前代已经很强了。而这代删除了前代的某些要素,导致它弱势。没玩过7代的玩家或许不知道喵喵有多强,给大家放一张图吧:

 

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截自2019年世界锦标赛,16强战,喵喵的阿罗拉进化猫老大依然有登场。这相当于什么?能在英雄联盟s9比赛16强战出场的英雄,你能说他版本弱势么?而且猫老大的周围可是一堆神兽啊。

 

现在喵喵加强了,我也是抱着和老喷一样的心态评判它。如果《究极剑盾》megaz、地区形态通通回归,喵喵和老喷会一样尴尬。

 

还有,喵喵的特殊极巨化技能——“撒币。《宝可梦》游戏里,最不缺的要素就是钱,游戏里有无数种打钱方法,你这个技能等同于废掉。

 

4.伊布 评分:6

 

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伊布在五代有梦特性加强,七代有专属z加强。然而由于小家伙本身太弱,加强力度又都不太够,导致它很难出场。

 

八代,真正的强力加强来了。

 

如果伊布携带辉石、特性选择梦特适应力,极巨化后攻防两端都有不错提升,何况新专属技能有aoe、有控制。

 

但是老问题,伊布不是皮神,如果伊布三回合的极巨化被拖过,伊布就废了。皮神最起码输出很高,但伊布就真啥也不是了。

 

5.巴大蝴 评分:5

 

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进化成摩斯拉的巴大蝴使用专属技能附带群体控制,我已经脑补出了它的打法:

带气腰,蝶舞强化一段后极巨化,然后无脑放团控

 

然而,且不说这个打法非常理想化,对手有个先制技就能破解。单说群体控制:

团控可是口袋对战里非常敏感的要素。上一个拥有稳定团控的选手叫噩梦神,它已经被gf削成了煞笔;还有一个稳定团控叫土龙弟弟,兽如其名,它真的一直弟弟了6个版本都没有加强。

 

巴大蝴本身实力太弱,甚至还不伊布,哪怕获得加强也只能在对战中当一个奇兵而不是主力。它面临的问题比伊布还严重,伊布极巨化一过就成了废人,巴大蝴。。。哪怕是极巨化了身板依然一碰就碎。

至于团控,巴大蝴的稳定度不如上文说的那两个

 

6.新精灵 评分:无

 

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一只甜筒兽,进化成蛋糕兽。

一只钢铠鸦,进化变机甲巨鸟。

一只暴噬龟,进化后成了水系版固拉多。

 

新精灵不知道种族分配,所以暂且不评分。

 

需要提及的是,有三只老精灵和它们长得很像,一只叫甜舞妮(也是个小蛋糕),一只钢鸟,一只太古海龟,其中钢鸟人气不低。为了保新精灵,要么它们做的各有各的特点,比如钢鸟物防高,钢凯鸦特防高;要么就把老精灵删掉。(r.i.p)

 

 

五、总结

 

 

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就平衡性和可玩性来讲,我的结论是:极巨化略强于z。如果你七代z技能玩着感觉还行,那么你应该能接受极巨化。

 

仍有风险的是两点:

1.在发售时gf没有妥善处理好我上文提到的那些bug,导致那些以小博大的技能在八代泛滥。

2.gf又走起了让强者更强的老路,出了一堆强力精灵的专属极巨化。

 

最后提醒各位,极巨化的存在是以挤掉megaz为前提的。你现在看极巨化有这样或那样的缺点,殊不知megaz的缺点可能比它还多,只不过你已经适应了。

 

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还有,重申一遍声明:本文只考虑极巨化的对战性,因为这是一个最能客观分析的点。至于它是否具有艺术性、节奏是否拖沓、九代要如何继承,仁者见仁智者见智。

 

预告:下一篇《世界观探寻》——合众建国传说。

 

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