在这位开发者眼中,玩家们满脑子只想着占便宜

天才咸鱼 | 文

很少有游戏开发者会选择与玩家们正面对喷,然而最近《Apex英雄》的执行制作人Drew McCoy就是其中之一。

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此前《Apex英雄》开启了新活动“铁王冠”,其中包含了各种各样的收集品。然而令玩家们不爽的地方在于,想要获得这些收集品就需要开箱子,想要开箱子,就需要氪金。

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那么氪金的价格是多少呢?700硬币一个箱子,有一半的几率开出传奇物品,一半的几率开出史诗物品,以及30王冠币。

同时寻血猎犬的传家宝物品需要在收集齐全部24件物品之后才可以花费3500硬币获得,王冠币可以兑换另外6件物品。

而完成这一切玩家需要花费超过1000元,并且玩家只能通过做任务来获得两个收藏品箱子,其余的都需要真金白银来获取。

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Reddit网友所计算的价目图

Reddit上炸开了锅。

有网友发帖声称,EA的陋习已经感染到了重生,并且失去了玩家的信任。自己在游戏中投入了大量的时间金钱,最后却让大家失望了。

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尽管官方承认自己搞砸了,并且在8月20日后玩家可以花费1800硬币(约为人民币126元,还是很贵)来购买自己想要的传奇物品,但是玩家们依旧不依不饶。

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修改后的新计划

于是在与玩家的争论过程中,游戏制作人Drew McCoy直接使用了“ass-hats”(傻帽)和“dicks”(混蛋)这样的词语来称呼玩家。

“我在游戏行业中已经工作很长时间了,我还记得玩家对于开发者还不是一群傻帽的那段时间,那真的很棒!”“如果能够再次回到那段时间就好了,不用和一群无理取闹的人打交道。”这条评论目前被点踩了3593次。

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一些网友认为开发者们一心只想着抢钱,McCoy直接回复到:“嗨大家看这里,我找到了我谈到的那个混蛋(dick)了。”

除此之外,McCoy还表示:“愿意在游戏中花钱的玩家本来就非常少,大部分玩家只想着白嫖。所以价格变动其实并没有什么影响。”

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这一波对线使得刚刚有所平静的社区再次群情激奋起来,而今天《Apex英雄》的Reddit版块上最火的帖子称重生已经“疏远了它的玩家群体”,犯下了厂商最大的错误——侮辱自己的玩家群体。

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另一篇热门帖子则直接把McCoy称玩家“混蛋”的评论单拎出来,表示“这怎么可以被接受?”

不过依然有网友呼吁社区应该保持理性,而不是依靠带节奏来表达看法。“商店和物品价格绝对需要调整,但是我们不要表现得像是重生的全体员工都是邪恶的一样。”

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重生工作室的社区经理Jay Frechette也站出来为McCoy辩护,另一位开发者RaymeCV则表示McCoy是一位好人,只不过爱说大实话。

而在之前官方发布的更新公告中,McCoy还表示“我们的目标并不是榨取我们玩家的每一分钱”,然后转而在论坛上认为玩家都是一群只爱“吃白食”的人。

《Apex英雄》本身作为一款免费游戏,后续的不断更新和游戏内的微交易的确是保持游戏生命力的手段。但是这次的“铁王冠”活动氪金代价太高,通过做任务来只能获取两件箱子,使得整个活动完全成为了一场氪金活动。

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诚然大部分玩家并不愿意在游戏中投入太多金钱,但是同样是这群玩家支撑起了游戏的热度和生态。

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想要在游戏内光彩照人,无非是“肝”和“氪”二字,舍弃掉最庞大的“肝帝”人群,提高“氪金”人群的付费成本,最后还甩锅给玩家们不愿花钱,这本身就体现出了活动策划的无能。

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《无人深空》总监Sean Murray上个月曾谈到了游戏发售后自己所面临的窘状。在他看来,当一个游戏遭遇口碑滑坡时,尝试与玩家沟通是很困难的,因为玩家们并不会因此就相信你的努力。

所以,解决这样困境的方法很简单:少说话,多做事。

这也适用于所有试图和玩家们对线的游戏开发者们。


修改于 2019-09-05 22:18

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