​【技巧分享卷二】如何在众多群雄中从屌丝到富甲一方的王者?

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  在大部分游戏中都有金钱这一数据,而几乎在所有的策略性游戏中都有金钱甚至其他类似于金钱的数据来使自己变得强大。在《三国:全面战争》中更是如此,游戏不仅有内部的金钱、粮食(民以食为天)、齐心值、科技点,还有外交的名望值、信誉、因素点,地方的资源和封官进爵的声望值。

  在此详细介绍一下各个数据的作用和我最近发现的种田流。

  金钱:金钱能够用来修复、升级、建造地方建筑,来使声望值提升。同时金钱可以用来招兵买马,后期一支精锐部队就是三千至四千左右,同样的,还能招揽在野武将入朝为官,在野武将一般为一千元。

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  粮食:所谓民以食为天,缺少粮食的影响肯定很大,减少治安,导致百姓暴乱,变成黄巾乱军,抢夺城市主导权。(以上都是我瞎比比的,因为我没缺过粮食,我刘备是在中途开始发现种田流的,然后后期基本无敌,不知世间疾苦)而如果正当你在边境大战,你必定会因此而烦恼。因此,广积粮,屯田为上。粮食可以通过产粮的建筑和外交增加。

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  齐心值:齐心值代表你的派系的团结程度,与声望值互补,同时还可以增加太守职位,增加人物满意度,从而互补。同时还可以通过齐心领取汉家国土一份,不过距离太远就不要领取了,难以管控。

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  科技点:每过几个回合生成一点科技点,进行科技树改革,从而提升派系能力。

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  名望值:名望值通过外交和遵守协定来稳定,撕毁协定将导致名望值降低,所以签协定一定要三思而后行,以免陷入外交两难的地步。

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  信誉:派系信誉可以通过外交手段来引发其他派系之间的战争,以此坐收渔翁之利。

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  因素点:在外交签订协定之时会有因素点,当因素点为正数或0时签订协定,为负数之时对方拒绝签订,而有的敌军很狗,用远超于你的因素点来签订协定以获取利益,当然也不免有那些倾尽全国之力来签订协定也使你亏损的。因此推荐每次外交的时候可以将拒绝改成签订其他协定,以此来缓解外交尴尬。

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  资源:每个地方都有地方特色资源,以此来增加你的粮食和经济,甚至是装备、人才。反正我现在还没看出这些东西有啥作用。

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  声望值:声望值是你封官进爵的标准,通俗来说就是派系等级,但具有强制性,以至于你只想种田却被迫称王、三国鼎立,被迫宣战……我只想好好地种田啊!(灭霸哭)

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  作为一款全战游戏,历代都有过许多种玩法流派,而其中都有种田流的一席之地,而《三国:全面战争》更是种田流的福音。

  接下来我将详细介绍《三国:全面战争》种田流如何玩。

  种田流在网上被称作最稳定最无聊的玩法,不过它能确保你从一个整日担心经济与粮食的乱军,逐步走上人生巅峰,变成富甲一方的王者。

  首先,种田流,顾名思义,就是以种田为中心,以粮食作为最主要的财富,并以此来发展。

  因此我总结以下几点来说明种田流(★代表重要性):

  1、 科技点主要以绿色种田为主。(★★★)

  2、 远交近攻开疆扩土,攻占目标主要以附有农庄、畜牧或渔业的城市。(★★★★)

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  3、 每一座城市都要建设拓土和官府支持序列。(★★★★★)

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  4、 尽量往地图边缘攻占,靠地图边缘发展,以保障我方后方区域的安全。(★★★★)

  5、 多使用外交来向金钱富有而粮食贫乏的人做交易,以此达到金钱上的富裕。(★★)

  6、 太守多使用增加粮食产量的人物。(★)

  7、 到后期社会秩序稳定之时,加重税收,使得粮食收入瞬间达到几百,准备军队随时镇压城市暴动,然后用几百粮食换经济,边境布满高阶军队一齐进攻。(☆☆☆☆☆)(如果你良心过得去的话,后期基本无敌)

  同时,以下是一些城市拥有的资源:

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  当然,全站系列还有很多其他的玩法流派,比如以战养战\商业流\远交近攻\包围流等等,以后我们可能会介绍。如果你还有什么其他好的玩法和建议,或是知识向补充,可以在下面回复,毕竟我们都是要匡扶汉室的人。

修改于 2019-06-05 18:26

全面战争

《三国:全面战争》玩家社区,为玩家提供游戏讨论交流平台。本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。

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