【从数据看游戏】用靠谱的数字解析《僵尸世界大战》

换种角度看游戏,用最真实数据告诉你,游戏到底好不好玩。欢迎各位前来游民众评,为数据的可信度贡献自己的一份力量

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僵尸世界大战【网页链接】

前段时间,豆瓣有个帖子,教你通过评分造型图来辨别电影的好坏。这种方式呢,也可以适用在我们游民自家的评分上:

佳作比较常见的 “F”型

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争议较多但还是可以玩的 “P”型

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举世无双的奇葩“_”型

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不过这些争议还都不算大,今天要跟大家说的《僵尸世界大战》是最容易让喷子们互相打起来的一种——“C“型

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游民评分里上一个能做到这样的游戏还是《真三国无双8》


先看众评的数据,在我们的后台里,《僵尸世界大战》众评页面的周点击量排第三,在它上面的依次是是《只狼》和《刺客信条:大革命》。其热度在最近的一两周里,点击量打败了明显好评率更高育碧的《纪元1800》。(此处不方便方截图)


游戏专区的热度也仅次于《大革命》排第二,两者不相上下

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可以说游戏的热度本身并不低,作为又一个发售前被疯狂吐槽的epic独占的游戏,能在站内有这个量的数据,说明大家对游戏本身还是非常感兴趣的。(真香警告!)


接下来我们来看一下游戏在外国的口碑,这里以M站(Metacritic)的数据为准:

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“媒体平均得分”和“玩家平均得分”分别是“63”和“6.8”。国内的媒体中,目前只有“网易爱玩“一家给出了“6.0”的分数。而在游民的玩家们则给出了“6.2”的玩家评分,比较来看0.8这个极值偏差并不算高,说明游戏大体就应该是这个分数。要知道就光是《只狼》的玩家平均评分,差值都有1.6。(PS:提前打个广告,游民的《僵尸世界大战》测评正在进行中,敬请期待。)

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比较有意思的是在M站玩家里,多数其实给到不错的评价,那为什么还只有“6.8”呢?于是我翻了翻差评,发现绝大多数居然都是0分……要不是我英语不好,真想给大家翻译出来看看到底他们多恨这个游戏,清一色的0分是真的吓人。


在游民的玩家用户里,给出5星的玩家有197人,相对应给出一星的玩家有187人,两拨用户五五开的局面也是很罕见了。在玩家评价里,比较有代表性的好评是:

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给出差评的玩家评价是:

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 大概是给出一星的玩家都已经气到不愿意评价,我并没有找到说的比较详细的一星评价。

能看出给好评的玩家很享受用不同武器射爆丧尸的爽快感;给差评的玩家吐槽的地方则是愚钝的AI,内容单调重复,以及画面、打击感不佳(作为一个动作射击游戏这是个硬伤)。而绝大的多数人吐槽的Epic独占并没有成为他们给游戏减分的理由。


至于我自己嘛,其实也有玩过这个游戏。感觉做的最差的一点就是AI实在是太蠢了,以至于都不能叫做AI,哪怕是CS:GO里的bot都比这游戏里的要智能。不能AI选职业也就罢了,打莫斯科的时候有个AI居然不会救人,围着我转圈看着我被怪物“骑乘”致死。而碍于网络原因,又不能体验到顺滑的联机快感,导致我游戏体验奇差。也许真的只有和朋友一起开黑,才能体验到这个游戏的快乐吧。


游民们对这个游戏怎么看呢,是觉得对着尸潮倾泻子弹爽快非常好评推荐?还是觉得辣鸡游戏浪费时间,职业、武器和AI极其不友好?

欢迎来游民众评写下你宝贵的意见。【网页链接】

本帖于 2019-04-23 15:28 修改

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