【每周众评精选】一起来看看大家上周都玩了什么吧

感谢众评玩家的付出,让每一位后来者能够更全面的了解游戏。本档栏目中,小编将为您带来这一周内来自游民众评用户们,最有价值的游戏点评。欢迎各位前往众评页面给各位用户留言,点赞,更欢迎大家在自己喜欢的游戏下留下自己的宝贵意见。话不多说,一起来看看这些玩家眼里的游戏是什么样的吧。

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全境封锁2【网页链接】——by 零薄狱 2019-04-15

从发售到现在也即将到100小时游戏时间了,虽然上班党时间并不多,但是到目前为止,游戏体验都还算不错。

其实当初看到E3演示的时候,对这一代并没有多少兴趣,没有了一代纷飞的大雪,战斗方式看起来也没有突破性的变化,直到真正玩了以后,emm,真香。

首先画面,相比一代来说,光线方面的调整做的非常好,整个色调也很舒服,行走在盛夏萧条的华盛顿街道上,有一种身处《我是传奇》电影中的感觉。

音效方面,真的做了相当大的改进,通过声音能很容易辨别出敌人的方位,但是莫名的有点恐怖游戏的感觉。。。突击兵迈着矫健的步伐咚咚咚的靠近的时候,还有下水道里的电锯哥拖着沉重的铁链行走的声音,真的蛮吓人的。

装备系统:这代的装备系统说实话,觉得设计上存在一些问题,装备的数值跟不上战斗强度,更新潮汐盆地后,新出的套装效果也不如人意,希望后续能够改进。

战斗系统:枪械手感提升了不少,技能平衡存在问题(一些技能过于弱势,导致没有人用),上次更新前的玩家TTD过短,经常会暴毙,敌人的血量和AI也是个问题,官方说AI目前是存在bug的,期待后续修复改进


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巫师2:刺客之王【网页链接】——by Geralt 1270 2019-04-15

gog版79小时 双路线 全完成全收集通关 狩魔猎人杰洛特为了寻找真凶而东奔西走,徘徊于阴谋和战乱之间,刀剑与魔法,美人和奈子,一如既往的沉浸式剧情体验让人流连,“世界与你有关,因你而变”这就是巫师系列成功

123横向对比,巫师2剧情是系列之最,电影级的演出不必多说,3从想起女儿到对抗狂猎 1从秘方失窃到骑士团魁首贾维斯 ,看起来三作都不错 不要忘了,巫师2剧情是最短的,却达到了巅峰

画质相比于同时代游戏是傲视群雄,甚至超过了一些打了enb游戏

游戏性方面 一直是推剧情 接合约,还有偶遇的支线任务(一如既往的良心支线) 此外打打拳击 投骰子 猎魔人的日常就是这样,(毕竟不是生活模拟器)还有收集资料 虽不是算完成度 但是对于了解故事背景还是很好的 养成元素超级好评 不像1代 🔥法印igni无敌手 可以刷满所有技能

三代 后期堪比开挂

战斗机制受到一代影响,敌人攻击判定是强制锁定你 无法回避 不过别怕 52战斗还是挺好玩的 就是秘诀没有明说而已 招架与格挡 骗刀 和骗防 翻滚背袭 连杀喽啰 回旋斩杀 大力猛击 剑舞连击 等高难度操作,可以挑战竞技场

对于不喜欢复杂战斗是同学,直接开昆恩 一顿乱滚就能在十几个敌人围攻中生存,实在不行几个蜂窝手雷 还有万能炸弹舞动之星 分分钟教怪物做人

最可惜不过 我摸索完了 体会到了,游戏结束了

关于分支选择 根据自己判断而选 别慌 反正你后面也改变不了

两条路线我第一次是蓝衣卫第二章 杀了 丧心病狂的亨赛特 救了阿奈伊小公主 保全了泰莫利亚

第二次 我试一试松鼠党第二章 邂逅了龙裔圣女萨琪雅 见证了她领导下的农民军的伟大胜利 以及两面的伊欧菲斯 为了最后能报答罗契,与雷索对决,亲手灭了这个虚伪之人

以上就是我的玩后感 欢迎大家评论


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僵尸世界大战【网页链接】——by 炸毛的小老虎 2019-04-17

求生之路3 僵尸世界大战,为期待好久打的五星。

游戏体验:不太理想,太多属性需要去肝,预购送的不是皮肤,还有属性加成,这就导致我花500金币升级的枪还没有黄金的属性好,黄金的枪在末日的情况下真TN出戏。

关卡:顺着指示点走就好了,没有需要探索和感受剧情(除了爆破门捡武器),好比某企鹅和谋蛋拐的大灾变,既然是合作剧情,剧情,剧情,干嘛要搞成这样呢?

多人游戏:延迟有点高(也可能是我比较菜),暂时没有发现什么加速器好用,16日晚好多人服务器卡掉线。

目前遇到的问题:第一关杠进去选那个拿斧头的男角色,有概率的卡死,原地暴毙那种.....

如果想体验游戏,先自己玩,或者开黑吧,和路人基本没时间体验,一路在跑图。

以上仅为个人体验 : )


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刺客信条3重制版【网页链接】——by dyq9900 2019-04-17

缺点:旧人物建模配新光照,驴唇不对马嘴,瞎几把改。前期剧情挖坑稍大,需要看小说补全。

优点:(包括原版优点在内)流畅的动作,奔跑由两个键改为一个键,非常舒服。各种可利用的场景要素,潜入和狂战士都可以非常爽,追逐场景优化ai,不会再被许多看热闹不嫌事大的npc挡路。丰富的任务类型,地道传火,遗迹探险,家园养成,海上操舟。剧情和人物上,不再将所有人物脸谱化,更是在双方的理念中求同存异,提出了和平这个终极目标。只可惜康纳和海尔森最终还是未能达成合作共识,只能短兵相接,令人唏嘘。


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红弦俱乐部【网页链接】——by 籁真雪儿 2019-04-20

玩过怎么过这么多游戏,只有红弦给了我如此多的思考。

在或扣人心弦的钢琴曲或迷幻未来的电音里,探讨作者对社会的思考,小到抑郁症同性恋大到人类理想社会的形态,每一个选择都在考验着玩家的价值观人生观。这几个小时里,我感受到了作者希望传达给我的对社会的思考,对灵魂深处的拷问。最后结局的反转更是把故事格局升华到了更高的层次。

如果你曾对社会形态,人性,人生价值有过思考,红弦就是一位上好的可供交流的朋友。否则你可能会在开头啊卡拉做陶瓷时就关闭了游戏。

美中不足的是前面种种选择都不会对结局有什么影响,甚至连回顾也没有。也许就好像落幕时那样,所有的选择都随着这颗失忆胶囊,伴着这杯鸡尾酒消失在这个反乌托邦之城吧。

最后,如果说只能玩一部文字游戏的话,我选择红弦俱乐部。


看完之后,各位觉得老哥这些玩家们的评价如何,有没有萌生自己写一写的冲动呢?欢迎大家前往游民众评写下自己的想法,收货点赞赚取经验,也许下期上榜的就有你。

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修改于 2019-04-24 08:21

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